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한국도자재단-넥슨재단-넥슨게임즈, 공예x게임 융합 업무협약 체결 - 한국도자재단, 지난 6월 26일 넥슨재단․넥슨게임즈와 ‘공예x게임 지식재산권(IP) 융합 협력’ 업무협약 체결 - 공예와 게임의 경계를 허무는 ‘보더리스: 공예 아카이브’ 프로젝트 추진 - 2026 경기공예페스타 연계, 도자·유리·금속·목공·섬유·자개 등 6개 분야 공예작가 참여
  • 기사등록 2026-06-29 08:49:26
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한국도자재단-넥슨재단-넥슨게임즈, 공예와 게임 산업 간 상호 협력을 위한 3자 업무협약(왼쪽부터 김정욱 넥슨재단 이사장, 류인권 한국도자재단 대표이사, 김용하 넥슨게임즈 IO 본부장)(사진=경기도)


[경기뉴스탑(이천)=박찬분 기자]한국도자재단은 지난 626일 경기공예창작지원센터에서 넥슨재단넥슨게임즈와 공예와 게임 산업 간 상호 협력을 위한 3자 업무협약을 체결했다.


이번 협약은 전통 공예가 지닌 조형적 깊이와 넥슨게임즈가 보유한 게임의 세계관과 미학적 언어를 결합해 새로운 문화적 가치를 창출하고공예 산업의 저변을 넓히기 위해 마련됐다협약식에는 류인권 한국도자재단 대표이사김정욱 넥슨재단 이사장박용현 넥슨게임즈 대표 등이 참석했다.


협약의 핵심 사업은 ▲공예x게임 지식재산권(IP) 융합 창작 프로젝트 ▲경기공예페스타 연계 전시·체험 프로그램 운영 ▲문화 취약계층 대상 공예교육 및 사회적 가치 실현 등 세 가지 축으로 구성된다.


세 기관은 넥슨게임즈의 대표 게임 지식재산권(IP) ‘블루 아카이브(Blue Archive)’가 지닌 세계관과 상징 요소를 공예적 언어로 재해석하는 보더리스공예 아카이브(Borderless: Craft Archive)’ 프로젝트를 공동 추진한다도자유리금속목공섬유자개 등 6개 분야의 우수 공예 작가들이 참여해 게임 세계관 속 조형 언어를 공예 작품으로 재탄생시킬 예정이다.


또한 작품 전시와 함께 작가와의 만남제작 시연체험 프로그램을 연계 운영해 젊은 세대의 문화 소비층과 일반 관람객이 공예 문화를 직접 경험할 수 있는 참여형 축제의 장을 2026 경기공예페스타를 통해 선보일 계획이다.

아울러 문화 취약계층 대상 공예교육과 도민 나눔 체험도 함께 추진해 한국도자재단과 넥슨재단이 공유하는 사회적 가치를 실현할 계획이다이번 협약은 체결일로부터 3년간 유효하며당사자 간 합의에 따라 자동 갱신된다.


류인권 한국도자재단 대표이사는 전통 공예와 게임이라는 두 영역이 만나 새로운 창작의 가능성을 여는 뜻깊은 협약이라며 이번 협력이 공예 문화산업의 저변을 넓히고 새로운 관람객층을 공예의 세계로 이끄는 계기가 되기를 기대한다라고 말했다.


한편 2026 경기공예페스타는 오는 1023일부터 111일까지 경기공예창작지원센터(경기도 여주)에서 개최되며자세한 내용은 2026 경기도자비엔날레 누리집(gcb.kr) 또는 경기공예창작지원센터 누리집(csic.kr)에서 확인할 수 있다.


 



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